We hebben allemaal wel eens naar een tuinkabouter gekeken en gedacht dat er iets schuilgaat achter die glimlach. Gnome From Hell bevestigt dat vermoeden: zodra niemand kijkt, komen de tuinfiguren tot leven en gaan ze aan de slag met maar één doel: het leven van een opa verpesten.
Je stuurt een groepje tuinkabouters op pad om een knorrige opa tot waanzin te drijven, zonder dat ze betrapt worden. Er is geen geld in het spel en ook geen groot complot. De opa zat gewoon thuis en had de pech dat hij naast een tuin woonde die een eigen leven leidt. Dat is precies het soort pure, ongecompliceerde motivatie dat je in de huidige spellen zo mist.
Je verdient chaos-punten met bizarre opdrachten: dure vazen kapotmaken, waardevolle spullen door het toilet spoelen, het eten uit de koelkast opeten en meubels vernielen. Het is net een omgekeerde verhuizing, maar dan met een heel slecht idee. Het mooiste is dat het om samenwerking tussen kabouters gaat, met één speler aan het roer. Als opa er één te pakken krijgt, zetten de anderen de „erfenis van de chaos“ voort. Nog nooit heeft een gevallen kabouter zo’n onsentimentele begrafenis gehad.
Opa patrouilleert door de gangen, luistert naar elk geluid en zet vallen op. Als hij je te pakken krijgt, kan hij je uit het raam gooien of je ‘voor altijd’ door het toilet spoelen – een uitdrukking die bij een kabouter heel definitief klinkt. Het is het enige spel dat ik ken waarbij het grootste risico is dat je in de septic tank belandt. Ik vind het leuk dat de eindbaas een oudere man is in zijn pantoffels met een heel begrijpelijk verlangen naar wraak.
Appwill Company LTD heeft dit leuke spel ontwikkeld.