Het spel Sokoban werd in 1980 bedacht door Hiroyuki Imabayashi, directeur van het softwarebedrijf Thinking Rabbit, gevestigd in Takarazuka (Japan), die in 1982 de eerste verzameling voor de IBM PC uitbracht (Sokoban, 20 levels) en in 1984 (Sokoban 2, 50 levels).
Sokoban betekent in het Japans zoiets als ‘magazijnbeheerder’: in de originele versie van het spel moet de magazijnbeheerder kisten naar hun bestemming duwen.
Jij bent de magazijnbeheerder en moet de dozen naar hun bestemmingsvakjes duwen. Gebruik de pijltjestoetsen om de magazijnbeheerder in de vier richtingen te besturen. Je kunt slechts één kist tegelijk duwen, en om deze te duwen moet er ten minste één vrije vak achter de kist zijn in de richting waarin je duwt.